Jeux motards d'extérieurs

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Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 11:31

Salut les gorets aux âmes d’enfants décadentes, comme je n'en ai pas trouvé de tout fait, sur le net, je vous mets ici quelques idées de jeux motards.

Je n'ai rien inventé, trop fatiguant , j'ai juste adapté des jeux classiques en utilisant notre équipement spécifique.

Nous les testerons peut être à Pentecôte, si j'arrive à trouver la place pour le matériel dans mon joli top case familial.

On en profitera pour affiner les règles au fur et à mesure, peut être que cela pourra servir à d'autres groupes.

Je verrouille le sujet histoire de le garder propre.

Ces idées peuvent être empruntées sans soucis. Juste peut être par courtoisie, en retour,  nous citer.  Wink

Un post a été crée pour vos commentaires ou ajouts. Il est là :

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Dernière édition par Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 13:16, édité 7 fois

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Re: Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 11:35

Le oukilé mon casque :

Les casques de tous les participants étant éparpillés, à une vingtaine de mètres. on crée des binômes qui se tiennent côte à côte sur une même ligne.

On a pas le droit bien sûr d'enterrer les casques ou de les disposer au bord d'un précipice, même si certains roulant sur des épaves le mériteraient.

Un membre de chaque binôme aura les yeux masqués et devra, au signal, aller chercher puis rapporter son casque , l'autre le guidant à la voix.

Le fait que tous les binômes partent en même temps peut pimenter le jeux, les voix se mélangeant, cela compliquera la tache de tous.

Lorsqu’il revient au point de départ on échange les rôles, à ce détail prés que le second guide aura son casque sur la tête.  ( voix moins forte )

L'équipe qui a la première les deux casques sur la tête a gagné.


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Re: Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 11:39

Le jeu du panier :

Les membre des binômes de chaque équipe se placent face à face sur deux lignes espacées d'une dizaine de pas. .

L'un aura trois balles sera le lanceur.

Il placera son casque par terre devant lui, et l'autre, le receveur, le tiendra dans le dos visière quasi fermée et ouverture du casque vers le haut.

Les bikers pourront utiliser des grenades non dégoupillées à la place des balles. On est pas des brutes non plus.

Au départ il se font face, le lanceur aura les yeux bandés, lancera une balle en cloche en direction de son partenaire.

Celui ci, devra à un moment, se retourner pour faire tomber la balle dans le casque tenu dans son dos.

Le binôme receveur pourra guider ou rectifier par la voix le tir de son partenaire. Interdiction de se déplacer de plus d'un pas pour le receveur.

Si au bout de 3 lancers, le lanceur n'a pas réussi, il enlève son bandeau.

Puis il retente 3 lancers pour placer une balle dans le casque toujours tenu dans le dos, de son receveur.

Si, il n'y est toujours pas arrivé, de nouveau 3 lancers, mais cette fois le receveur, tiens le casque devant lui.

S'il n'y arrive toujours pas, le lanceur recommence la dernière étape,  en avançant d'un pas.

Une fois le panier réussi, le receveur pose son casque devant lui et les deux binômes échangent leurs rôles.

La première équipe qui a réussi les deux paniers à gagné.

En cas d'égalité, on regardera comment les paniers ont été réussis. On peut aussi qualifier les 4 premières équipes et faire demi-finale et finale.


Dernière édition par Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 13:13, édité 7 fois

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Re: Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 11:48

Le duel :

Matériel deux pistolets à fléchette ventousée non dangereuses. On pourra les tester sur le plus frêle du groupe.

Deux binômes, d'équipe différente, se placent dos à dos, casque sur la tête, visière baissée ( c'est important) et au signal ils avancent de 5 pas.

Une fois les 5 pas effectués ils se retournent et visent le casque de son adversaire respectif puis tirent au signal.

Dans le cas de casque jet sans visière, on visera la cuisse droite. Dans le cas d'un unijambiste on visera l'autre jambe.

Ne sont comptabilisées que les fléchettes touchant le casque ( on peut selon la qualité des fléchettes, exiger qu'elles se ventousent sur le casque)

Si les tireurs ne touchent pas le casque, ils avancent d'un pas et ils retirent au signal.

Si les personnes deviennent trop près, on jouera à je te tiens pas la barbichette car on ne va pas non plus y passer la journée.

La personne touchée au casque est éliminée, elle relève sa visière.

Quand le binôme complet a sa visière relevée, l’équipe est éliminée et ils enlèvent alors leurs casques, signe d’abandon.

On continue avec deux autres binômes.

On peut aussi faire jouer toutes les équipes en même temps, mais ça demande plus de matériel et ça risque d'être le fouillis.

Les équipes toujours en lice continueront à s'affronter, la dernière survivante sera déclarée vainqueur.


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Re: Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 11:51

Le jeu du Mikado avec gants et heaume de carbone :

Se joue équipe de 2 contre équipe de 2 , en cas de nombre impair la dernière table pourra comporter 3 binômes.

Chacun aura ses gants aux mains et son casque sur la tête.

Ils se placent autour d'une table dans l'ordre 1212

Avec des vrai mikados, ou des piques en bois, ou des spaghetti, faire un tas d'une vingtaine de piques entremêlés.

Si vous n'avez rien de tout ça, les rayons d'une moto vintage feront l'affaire. Prévoir dans ce cas une cisaille ou une meuleuse.  

A tour de rôle chaque membre d'une équipe tire un bâton, si le tas ne bouge pas, il pose le bâton devant lui et continue.

On peut par la suite se servir des bâtons récupérés. Le fait d'avoir ses gants complique un petit peu l'affaire.

Si le bâton bouge, il le remet dans le tas et c'est au tour du joueur suivant (dans le sens des aiguille d'une montre) d'essayer .

A la fin du jeu,  l'équipe de la table qui a le plus de bâtons a gagné. Les autres sont éliminés et enlèvent leurs casques.

On peut procéder par tournoi là, encore.


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Re: Jeux motards d'extérieurs

Message  Tétoitator le Jeu 30 Oct 2014 - 12:00

Le jeu des casques altérnés :

Le jeu se fait avec 5 casques, 2 auront la visière ouverte, les trois autres la visière fermée.

Au départ les casques sont accolés dans cette position : FOFOF et sont placés au sol ou sur une grande table.

Les casques à pointes et ceux à crête chatouilleuses seront interdits car ils avantagent leurs proprios.  

On peut déplacer, à la fois, que deux casques contigus de configuration différente , soit OF ou FO,  pas FF ou OO

Les casques sont toujours déplacés deux par deux. Les maintenir avec deux mains en les serrant.

On doit toujours les mettre à la suite immédiate d'un autre casque à condition qu'il y est la place suffisante  pour les insérer.

Les espaces ne peuvent pas se sauter.

Le  but est d'arriver à les mettre dans la position FFFOO ou OOFFF en 5 étapes maximum.

Si on déplace accidentellement un autre casque, si on déplace deux mauvais casques, on passe la main.

Et c'est alors au tour d'une autre équipe d'essayer en repartant de la position de départ :  FOFOF

Si un membre d'une équipe a réussi, l'autre membre doit pouvoir le refaire sans aide de quelques sortes.

Si les deux y arrivent, l’équipe est déclarée gagnante. Sinon c'est au tour de l'autre équipe de jouer.

On peut aussi le faire avec des pièces ou des jetons de couleurs différentes mais ça fait moins motards. content

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